MoP

  • Státusz Lezárva
  • % kész
    100%
  • Hibajegy típusa Bug Report
  • Kategória Classes → Shaman
  • Felhasználó hozzárendelése Senki
  • Rendszer All
  • Súlyosság magas
  • Prioritás Normál
  • Jelentett változat 1.0
  • Esedékesség határozatlan
  • Esedékesség időpontja határozatlan
  • Szavazatok 5
  • Privát
Projekt: MoP
Megnyitotta Badie-Tauri - 03.02.2018 02:59
Utoljára szerkesztette: Chris - 26.07.2018 15:24

FS#9687 - Flametongue Weapon - Swing Speed/Searing Flames

Hali,
Nézegettem az Enhancement weapon imbueket és azok interakcióit más dolgokkal és úgy tapasztaltam, hogy lassabb fegyverek nem sebeznek többet a Flametongue Weapon enchanttal a tooltipnek ellentmondva. (Flametongue Attack)


Eredetileg Pastebinre gyűjtögettem az értékeket meg néhány gondolatot ezzel és néhány dologgal kapcsolatban (angolul mert nem terveztem bugreportot írni). ITT megtalálható, pár konkrét megfogalmazás itt is szerepel. Más dolgokról is megpróbáltam kifejteni a véleményem, azokat nem kell figyelembe venni.

100-100 flametongues swinget gyorsabb majd lassabb fegyverrel próbáltam gear nélkül ezen a training dummyn. Majd mindezt mégegyszer, hogy kipróbáljam a Searing Totem: Searing Flames működését, amivel szintén egy kisebb probléma van.

A karakteren 26% baseline mastery (ebből a fire damage rész), a flametongueból 7% magical damage bonus majd később az 5× stack Searing Flames volt, ami 40% sebzésnövekedés. Mivel nem tudom, hogy additive vagy multiplicative, az előbbire gondoltam: +33% alap sebzés, +40% buff az alapra, gear nélkül, 2,088 ap + 1,357 sp
Gyors fegyver: Kris (1.60)
Lassú fegyver: Hammer (2.40)
Off-hand slot obviously, mainhand csak ököllel misselgetett.


Idő: 02:51
Searing Flames: átlaggal átszámolva ~29% sebzésnövekedés


Idő: 04:30
Searing Flames: átlaggal átszámolva ~39% sebzésnövekedés (pontosabb érték, mint gyors fegyverrel)


A képeken egyértelműen látszik, hogy nincs jelentős eltérés a fegyversebességtől függő sebzések között, sőt, volt hogy gyorsabb fegyver jobban teljesített.
A 5×buffolt ütések valószínűleg azért erősebbek, (relatívan, nem nagy mértékben) mert gyors fegyverre nem pontos a Searing Flames bónusza.

Felteszem a kérdést, hogy lassabb fegyvereknek mennyivel kellene többet sebezniük? Jelen helyzetben a gyors fegyverek sokkal nagyobb DPSt nyújtanak mert ugyanannyi idő alatt többször viszünk be velük flametongue ütést, ami csak ~10%-al gyengébb. Ha ez az, amire a tooltip eredetileg utal akkor hiába pazarlom az egésszel az időnket :D

A feljebb linkelt pastebinben lehet látni, hogy a gyors fegyveres flametongue sebzésaránya jobb mint a másiké miközben gearelve, komplett rotával próbálgattam a Windfury kombinációit. (Az eredményt ugyanott meglehet nézni.)


100 flametongue swing test w/ off-hand slow & fast weapon (no searing flames, no gear, 2,088 ap & 1,357 sp)

  fast dagger (1.60): 12 - 23 avg:17.5    11.10 dps (Kris)
      no searing flames - min:431 avg:711 max:950, 3 crits: 1126;1474;1850    (time taken for 100 swings: 02:51)
      5× searing flames - min:603 avg:920 max:1314, 2 crits: 1614;1875;2136  (avg.: +29% damage)
  slow mace (2.40): 16 - 30   avg:23      9.62 dps (Hammer)
      no searing flames - min:435 avg:685 max:947, 4 crits: 1166;1543;1754    (time taken for 100 swings: 04:30)
      5× searing flames - min:603 avg:958 max:1330, 2 crits: 2514;2542;2570  (avg.: +39% damage)
Lezárta  Chris
26.07.2018 15:24
A lezárása indoka:  Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban  

DC/Restart után

Aithne commented on 03.02.2018 04:33

Egyébként multiplikatívak a damage növelések, ha tovább szeretnél számolni velük.

Betöltés...

Available keyboard shortcuts

Hibajegy-lista

Task Details

Task Editing