- Státusz Lezárva
- % kész
- Hibajegy típusa Bug Report
- Kategória Dungeons/Raid → Panda → Heart of Fear
-
Felhasználó hozzárendelése
Higi - Rendszer All
- Súlyosság kritikus
- Prioritás Normál
- Jelentett változat 1.0
- Esedékesség határozatlan
-
Esedékesség időpontja
határozatlan
-
Szavazatok
3
- Petu-Tauri (27.08.2017)
- Ieavemylife-Tauri (27.08.2017)
- Melchîor (27.08.2017)
- Privát
Projekt: MoP
Megnyitotta Fix aggro range - 27.08.2017 14:13
Utoljára szerkesztette: Higi - 13.09.2017 08:03
Megnyitotta Fix aggro range - 27.08.2017 14:13
Utoljára szerkesztette: Higi - 13.09.2017 08:03
FS#7874 - Grand Empress Shek'zeer
Néztem pár pullt a bosson, ezek tűntek fel 2 karival tesztelve:
10 n
- Amber Trap: ha player fut bele akkor egy másik player bele tud ülni a vehiclebe. Így az egyik player viszi a másikat a hátán: http://imgur.com/5KzYCdy - Fixed
- Előzőhöz kapcsolódik: ha Bubbling Resin be áll player akkor utána ha ráviszed az egeret megjelenik az ikon mint amikor egy Vehiclebe akarsz beülni. - Fixed elvileg ez is
- Eyes of the Empress: hiába nyomtam rá a PTR NPC-nél, hogy kapcsolja be a spellt továbbra sem tolta. - Fixed
- Dissonance Field: ha életbe marad add P2-ből és a tank akit üt belemegy a Dissonance Field-be és elkezdi ütni a DF-et akkor pár sec után eltűnik. « ezt nem értem, már csak azért sem, mert immune minden dmg-re
- Nincs Berserk (P2 közbe járt le a timer amikor ugye a boss üthetetlen majd phase váltás után se volt enrage a bosson). Később megnéztem P3-ba járt le a Berserk timer, ekkor se volt enrage. - Fixed
- Dissonance Field, Bubbling Resin CCzhető pl.: Freezing Trap, stun, disorient etc. Immunenak kell lenniük mindenre, elég gáz hogy a knock backek ellökik az amber trapet és nem ott fagyasztják a targetet ahol a visual effect van. - Fixed
- Bossra rámegy a cast lassítás. - Fixed
- Dread Screech, Cry of Terror: tankra és meleere nem rakhatná rá egyiket sem.
Ezt úgy oldottam meg ahogy offon tapasztaltam, amíg van megfelelő mennyiségű player, aki nem tank és melee akkor azokat favorizálja, én offon Frost DK-val mind2-t kaptam, és persze normál esetben raidben megfelel a csapat a feltételeknek. Cry of terror-t akkor rakja a tankra ha nincs más életben, Dread Screech pedig 10-esen 2 25-ösön 5 embert igényel. Próbál nem tankot belerakni, de ha nincs meg az elegendő player akkor igenis rak bele.
- Cry of Terror: sebzi a peteket is, csak playert kéne. - Fixed
- Ha a player akin a Cry of Terror van beleáll a Dissonance Field-be akkor a raidet már nem kell sebeznie a Crynak, csak a playert akin van. Proof - Fixed
- Dread Screech, Visions of Demise, Sha Energy: 10n/hc-n 2, 25 n/hc-n 5 emberre kell tolnia (nem tudok 5 karival bemenni hogy teszteljem, így ide írom). - Ez így is van jelenleg
- Boss megölése után combat bug van (lehet azért mert a cry of terror sebzi a ptr npct is?). - Fixed
- Kiportoltam fight közben a PTR NPC-vel majd amikor újra bementem a boss nem volt a helyén és mivel trash sem volt nem tudtam lehívni se, insta reset kellett. Wipe után se jön le többször. - Fixed ha az történt amire gondoltam
- Set'thik Windblade: hiába Fixate-l, lehet tauntolni, ha Feign Death-elek akkor nem követ utána az add hiába van rajtam a fixate debuff.
- Dispatch-t nem lehet szakítani, pedig kellene tudni. - Fixed
- Slow, stun, knock backen kívül más CC-nek nem kell rájuk hatnia. Nem használják a spelljeiket ha átmegy másik phasebe a boss és élnek még. - Fixed
- Kor'thik Reaver minden CC-re immune kell hogy legyenek. - Fixed
Lezárta Higi
13.09.2017 08:03
A lezárása indoka: Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban
13.09.2017 08:03
A lezárása indoka: Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban
DC után jó lesz / Requires server
restart
Igen nekem is furcsa volt, de ha él add, beleállsz a körbe és elkezded a fieldet dpselni egyszerűen eltűnik. Ha nincs lent add akkor meg nem.
Windblade HP: https://web.archive.org/web/20130119093852/http://www.wowhead.com:80/npc=64453
Upsz ez télleg fos
hát videón végig néztem minden diffen és csak a 10 norm hpn van eltérés és csak ennél az addnál :d
Az bent van, hogy Shek’zeer csak akkor legyen HC-n elérhető ha mindent HC-n ölsz előtte?
PTR NPC-nél az MC ki/be kapcsolgatással vannak gondok
Ezen kívül bugok:
Sajnos ma holnap nem vagyok alkalmas fixelésre (IRL issues), türelmeteket köszönöm
bump az előző kommentben lévő dolgok még mindig bugosak
Ma vagyok már, sorry, de az élet nem egyszerű... Javítom ma minden problémáját
Amassing Darkness: Fixed
DBM:
P3-ban most meg a Visions of Demise hiányzik, a többi megy.Nvm, a Disable MC kapcsolja ki, jó ötlet.Amber Trap: még mindig van külön HP barja amit lehet is targetelni/ütni, hiába van benne add.Sonic Discharge-köszi megnézam
Fixate közben még mindig lehet tauntolni a Set’thik Windblade-et. « mert valójában a fixate tauntként oldotta meg blizz... funny huhh? XD
Bubbling Resin- sejtettem h előjön, megoldást megálmodom
Sticky Resin: gondolom beleültél a playerbe és az rontotta el
Amber Trap: offon is így van, és egyéb iránt player spellekre nem sebződik tirááám
Eyes of the Empress: ja mert kimaradt, csak pipáltam és nem írtam át
Amber Trap: videókon nem látni a nameplatejét ha van benne add, de így hogy most már nem sebzik a player spellek akkor lényegtelen
Asgaard: Nem írja sehol a dischage-ra több sebbzést kéne bekapnia annak aki benne áll. x dmg to all players
hát tooltipbe az van, wowheaden changelogba is az első változaton kívül az összes írja hogy többet kap aki benne áll
Hol? komolyan?
Taunt Immune fixed, megkerültem a blizz haxxot
Player vehicle spellclick ikon fixed, meg valszeg az is hogy nem ugrott beléd a resin
Eyes of Empress range is fixed
Megnéztem eredetin: http://imgur.com/a/urGE1
Nagy különbség nem volt, az legyen megcsinálva hogy ne lehessen elkerülni a dmg-et a többi már mellékes imo.
Amúgy a képen az is látszik, hogy ha a Cry of Terroros player beleáll a Dissonance Fieldbe nem csak a többi playert hanem akin rajta van azt se sebzi a Cry. Most ha jól emlékszem úgy megy már PTR-en hogy a kintieket nem sebzi de a player még bent igen. Itt is látszik hogy csak a field sebzi a cryos playert, a cry maga nem amíg benne áll.unconfirmedOh oh ho... Tévedés van, a 4 irány amerre megy a spell az csak visual... Ez egy aoe spell... Mindenkit sebez...
Am látom most amire gondolsz, ezt az előbb valamiért nem láttam, ez most problémás, mert túrnom kell egy korai dbc-t mert ha volt ilyen effektje jelenleg már nem létezik, megoldom hogy extrát sebezzen ha közel vagy.
A cry of terror jelenleg ha benne állsz a fieldben, csak téged sebez. Egyébként meg mindenkit.
ezt nem tudom mire írtad, nyílván csak visual, a spell leírás is írja hogy mindenkit sebez :D (a benne álltamot a dissonance fieldre értettem nem a robbanás effectjére)
Akkor rosszul megy, mivel senkit se kell sebeznie. Ott a videó (írja hogy teljesen absorbolja saját magán is a cryt) + eredetiről a kép.unconfirmedAdd fixate hogy van megírva? Videók alapján 10-esen mindig 1 add fixatel egyszerre, 25-ben meg max 3 (nyílván különböző targetre).
https://web.archive.org/web/20130203112445/http://www.wowhead.com/spell=123504 Amint látom, nincs extra effekt... Na most mi legyen... Nincs referenciám mennyivel kéne többet sebeznie... Ha csak nem elírás volt a tooltipben
https://web.archive.org/web/20130203112445/http://www.wowhead.com/spell=123504 Amint látom, nincs extra effekt... Na most mi legyen... Nincs referenciám mennyivel kéne többet sebeznie... Ha csak nem elírás volt a tooltipben
The player continues to take damage from Cry of Terror while inside the field, in addition to which he also takes a moderate amount of damage every second from the Dissonance Field itself.
https://www.icy-veins.com/wow/grand-empress-shek-zeer-strategy-guide-normal-heroic
unconfirmed:
https://youtu.be/g1GVEa8VyaI?t=6m50s nem kap sebzést (scrolling combat textnél látszik)https://www.youtube.com/watch?v=AG2uv2n0muA&feature=youtu.be&t=1m48s szintén csak a field sebzése vanszerintem hagyd a francba :D
Akkor viszont kiszedem azt a haxxot amit az icy veins miatt raktam be... Ergo takarítom a castert is hogy ne kapjon be dmg-t
Akkor mi maradt ami még problémás?
Nem tudom, egyenlőre próbálok több videót keresni a cryról hogy biztos nem kell-e sebeznie, ne legyen sírás emiatt.
http://www.mmo-champion.com/threads/1264183-Heroic-Grand-Empress-10-P1
Hagyd bent inkább, ha icy veins + fatboss videó is ezt mondja meg más forrásba is ez van. (Majd max jön később vki akinek van rendes forrása hogy tényleg bug.)
Más nem nagyon volt amit én észrevettem.
Ja még annyi, hogy a legendary q itemek, meg shared drop receptek szerintem hiányzoknak a lootból a hof/toes bossoknál + trash loot.
Nézd a youtube videó hitelesebb nekem, mint 1 guide... szerintem csak félreértés van mert valójában bekapod a dmg-t csak absorbolod... Lényegében nincs ellentmondás, csak értelmezzük másként.
A lootot megcsinálom
Dissonance Fieldben állva nem üt meg téged a boss, most néztem.
mire gondolsz? Nem kapsz be dmg-t?
Igen, tankolom a bosst a fieldben állva és az egyetlen sebzés amit kapok az maga a dissonance field tickje.
Dissonance Field tooltip:
“Magic effects cannot penetrate the Dissonance Field.
Casting or receiving magical effects will deplete the Dissonance Field of resonance.”
A physical dmg magic effectnek számít? Mert ha nem akkor a Dread Screech-nek is átkéne ütnie.
Huhh megnézem pill mit csinál most mert ez így alter... azokat kellett kivételbe tennem cask amit abosrbolnia kell eddig, és nem hinném hogy más abliity-t beleraktam, mint amit tényleg absorbolnia kéne
https://imgur.com/u32A3ZT
azt is absorbolja eredetin szóval jó és empress átkell hogy üsse meleevel
Fixed :)
Duplán fixed....
Még valami? :P
Ami feltűnt azt írtam, restart ha lesz még lehet megnézem a fixek jók lettek-e.
A cry miatt megnéztem pár dolgot nem hagyott nyugodni, de szerintem még is így jó most ahogy van. (Hc-n elég kemény lett volna a cry + field + corruption dmg egyszerre)
Nem hiszem hogy ennek a bossnak lesznek gamebreaking bugjai, kösz a gyors fixeket. ;)
Elég random dolog de wipe után éledek és utána megint meghalok néha Shekzeer után. Csak annyit ír az ingame combatlog hogy: You died. Lövésem sincs mi okozza.
Np... Uppolok és restart...
Hmm.. oké Mert eddig úgy volt hogy csak fixate alatt volt immunis a tauntra XD Aztán azt javítottam ki full immune-ra kivéve fixate...
Oh baszod hogy maga a discharge nem sebez? XD Absorbolta?
A random halál az azért lehet mert, ha valaki mc-zve marad, akkor killeli mikor a home pos-ra visszaért.
Norm hc probléma, igen, ismert számomra... nem akartam rá data-t csinálni, de lehet nem tudom másként elkerülni... igazából akkor az ajtóban ismét el kell indítani az intro-t, mert a boss data-ja kiürül...
Lehet teszek erre kapcsolót hogy ne kelljen 2x az intro-t megcsinálni.
Igen absorbolja a dischargeot.
Diff váltás cucc nem életbevágó ha sok idő megcsinálni, simán be lehet úgy is húzni a trasht hogy a boss ne jöjjön.
Oké fixed... a taunt dolgot is megcsinálom, a discharge ennél jobb nem lesz...
Még valami ezen felül?
most már tényleg nincs más, majd ami kiderül liveon