- Státusz Lezárva
- % kész
- Hibajegy típusa Bug Report
- Kategória Classes → Death Knight
- Felhasználó hozzárendelése Senki
- Rendszer All
- Súlyosság kritikus
- Prioritás Normál
- Jelentett változat 1.0
- Esedékesség határozatlan
-
Esedékesség időpontja
határozatlan
-
Szavazatok
11
- ○ (24.07.2017)
- 123145 (23.07.2017)
- Madcuzbad-WoD (22.07.2017)
- Lann-Tauri (22.07.2017)
- Jessräbbit-Tauri (22.07.2017)
- Ragingbunny-Tauri (22.07.2017)
- Årsênal-WoD (22.07.2017)
- Step-Tauri (22.07.2017)
- Laakers-Tauri (22.07.2017)
- Just-Tauri (22.07.2017)
- Surfingbirdz-Tauri (22.07.2017)
- Privát
Projekt: MoP
Megnyitotta Surfingbirdz-Tauri - 22.07.2017 02:29
Utoljára szerkesztette: Lightguard-Tauri - 24.07.2017 13:03
Megnyitotta Surfingbirdz-Tauri - 22.07.2017 02:29
Utoljára szerkesztette: Lightguard-Tauri - 24.07.2017 13:03
FS#7260 - Sweeping Claws
A dk átváltoztatott ghouljának a claw spelljével számolgattam egy kicsit:
A pet alap melee ütése(ruha nélkül csak 1 fegyverrel ptren): 1997 noncrit
a claw spellnek dark transformationnel számolt sebzése: normal dmg*150%
ezt az egyszerű szorzást elvégezve 2995,5 lesz az eredmény
ehelyett a transformed pet clawja 5993at sebez crit nélkül nagyjából 12k-t critelve(ruha nélkül nem critelek túl sokat)
http://kephost.com/images/2017/07/22/WoWScrnShot_072217_020605.jpg
A sima ghoul claw spellje (normal dmg*125%) teljesen jól működik, csak dark transformationnel sebez 2x akkorát mint kellene neki.
Az írásodban nincs semmi logika,egyáltalán nem bugos a claw, alapból ap-ből scalel a pet dmg és átváltozva van 100%os dmg ami teljesen jól működik és arányosan nagyobbat üt proc nélkül,az írásod szimplán ostobaság és egyben sírás.Ha kell bizonyítom képekkel is, de gondolom ha valakinek van 1kis sütnivalója, akkor süket fülekre talál a hülyeséged!Szép napot!
Igen pont ez a probléma hogy a 100%ot megkapja 2 helyen is(a sima melee attackjára kapja a buffot és mivel ebből sebez a spellje nem hiszem, hogy még1x kellene kapnia és nem is írják sehol) azért criteli szét a fejed arénán a ghoul. A sírás része az ott van hogy jaj ne nerfeljék a dkt mert végre elértem az 1800at amikor minden 2x annyit sebez mint kéne.
Az írásodban nincs semmi logika,egyáltalán nem bugos a claw, alapból ap-ből scalel a pet dmg és átváltozva van 100%os dmg ami teljesen jól működik és arányosan nagyobbat üt proc nélkül,az írásod szimplán ostobaság és egyben sírás.Ha kell bizonyítom képekkel is, de gondolom ha valakinek van 1kis sütnivalója, akkor süket fülekre talál a hülyeséged!Szép napot!
Ha leírod még 5x akkor is a melee attackjára számolódik rá minden és a spelljei a melee attack alapján sebeznek amire nem kell rászámolódnia megint még1x mindennek. De én is eltudok helyezni random 2es szorzókat az összes karakteremnél úgy, hogy egy autista is 3kn legyen vele aztán akkor lehet minden class dk.
Ez mindig ilyen volt eredetin is, és nem az dk vagyok aki örül hogy meglett neki az 1800,semmi nagyképűség de alapból nem vagyunk egy szinten, az az ember vagy aki felmegy egy kis ratingre az op classokkal itt taurin és azt hiszi van köze a játékhoz,a sírásod teljesen alaptalan ostobaság,egyszerűen zavar h bedarálnak a dk-k mint a szart mert nem tudsz mit kezdeni velük, így hát arra adtad a fejed h lenerfelteted. Kicsit találgass erősebben hátha találsz valami tényleges bugot a játékban :D
2x kapja meg a clawra a Dark Transformation 100% os dmg buffját, ami már le lett írva, valós bug
Tényleg bug, de ne higyje senki hogy ez a bug hozza le a dk meccsek 90%-át.
Ettől függetlenül, az aura typok szarok, ha azok megint jók lesznek a petnek sem lesz baja.
Amúgy ez csak akkor tűnik, fel ha pveben vagy, overal apval, mivel a 30%-os str buff 5.4 miatt fentvan a dk-n és a ghoul str/str scaleje brutális, és emelett rendelkeznie kell ap scalell is.
→weap base a weap meg str+ap+base * infusion/transform azért tünik nagyobbak mert a weap dam *2*1,5 nem weapdam*1,25 az infusion itt is duplikál a sebzésre. (persze megannyi forrásből scalel még, de majd jön cris és monja hát de, van 1 alap scale azt cső) Csak a petek str/agis karikon még mindig nem scalelnek ap-s encsikből....
csak 1 példa, nekem 18,095ös weap dam melett: kis dummyt ütöttem de számolhatunk 30%os reduval úgyse fog kijönni.
18095*2*1,5*2,03 és 110199-es crit damnak kell kijönnie (ezek mind proccok buffok nélkül) 30% redu = 77138as crit dam lenne boss dumyn.... ehelyett a kis dummyra ütött 76125critet.
Az aby-nál a normal dam az ablyban leírásként az ap coeffes weap damra utal, ügye a ghoul képességei külön rendelkeznének coefekkel(0,x%osak szintenként változó kellene legyen).
Pvpben a bosszantó része, az lehet, hogy a petekre rosszúl hathatnak a pvp statok.
Emelett, akkor jó lenne, ha a pet nem fixen 2k+ apval mászkálna, hanem rendes str scale-je lenne. Nem rendesen változik a master aphoz képest str scaling miatt.
Mi az a *2.03?
crit dam
A meta-s crit dmg az *2.06, de nem hiszem hogy petekre hatna.
0.03az :D
elvileg kellene, de ha nem hat akkor meg pont flott a cucc, ezen része.
Elem sáminál 0,045
Az a baj Tarko, hogy még mindig nem tudod érthetően leírni a dolgokat. Nem csodálom, hogy Chris nem csinál az alapján semmit amit te írsz lol.
Ebbe most mi nem volt érthető? :S
Igazából ráfog nézni, Chris és egyből levágja mi a szar, ezt itt aláírom nektek.
Tarkó egy veréb
azaz
Tarkó egy veréb
isét az ;)
Hétfőn lesz változás elvileg.
2.06, nézd meg bábun, ha nem hiszed.
Jólenne ha kilenne javítva mert akkor nem fix ap val menne hanem a saját apnkal.
Félreértetted arrancar, ap/ap 100%os scale ezzel nincs is baj. De majd le lessz írva ha kell.
Dammee am nem vágom de miért kéne a 0,03 crit damot duplikálnia? Ez valszeg bug, mert semmi indokot nem látok rá, hogy 0,06 legyen. Azt elhiszem perpill akkora damot ad, csak ez nincs így jól akkor.
Azért, mert nem critical strike damage bonus-t ad, hanem a critjeid dmgjét növeli meg 3%-al. Így x*2*1.03 miatt lesz ennyi.
Ott a pont