FS#33760 - Freya hardmode kis addok
Freyát teszteltük 25/10 hardmode-ban és azt tapasztaltuk hogy a Detonating lashers a kis addok túl nagyot ütnek (tankra 8-10k) és semmilyen lassítás nem hat rájuk és még túl gyorsan mozognak is. Haláluk után robbannak és 3-4K fire sebzést osztanak ki (jól működik ) Viszont sajnos sehol nem találtam arra értéket hogy mekkorának kellene lennie a melee sebzésüknek (2-3k) egyébként és nem 8-10k) Flame Lash — The Lasher inflicts Fire damage equal to 150% of their melee damage. Detonate — The Detonate inflicts 4163 to 4837 Fire damage to enemies within 10 yards. Ezt találtam csak róluk
Vasárnap próbálgattuk 10es hardon, de sajnos melee dmg-et nem néztem. Detonate rangere esélytelen volt húzni trap + frost nova segítségével, ezért nem is sikerült ezen a waven átmenni. Detonate dmg nálunk mintha több lett volna, de már nem emlékszem rá, hogy pontosan mennyi.
Úgy néz ki, hogy más szerveren is volt vele probléma:
https://github.com/WoWManiaUK/Redemption/issues/2692
Vannak fent logok még retailről, talán avg dmg alapján leszűrhető valami.
http://connected.dnd.utwente.nl/~wouter/sws/sws-overall-1242243938/group_0xf130008096002215.html
00:59-nél egy lasher rámegy a healre, és pontosan lehet látni, hogy a pap shield 2520-at absorbol melee attacknál. 04:06-nál pedig Detonate-ből kap 3654 dmg-et. Talán ez lehet egy kiindulópont.
https://youtu.be/ZUFpYpskSxk
Igen én is 2500-3500 dmg-re emlékszem
Retailes logok alapján állítottam a melee dmg-ét, és shooton is meg lehet nézni, hogy 10-esen 1700-2500 a sebzése (semmi komoly tényleg), 25-ön 3400-5000. (ezt kb. 20%-kal tudom csökkenteni MAX, lejjebb tekertem nektek logok alapján...). Fire dmg btw.
Amit ti láttok, az a Flame Lash, ami 150% melee dmg, és annak ekkorát kell ütnie.
Flame Lash és Melee damage külön van számolva, ahogy az a retailes logban is látszódik. :)
25ösre remélem sikerül ránéznünk vasárnap, mert eddig csak 10-esre jutottunk el.
25 Hardon tesztelve teljesen jónak/kezelhetőnek tűnt a sebzésük. (Melee + Flame Lash)