- Státusz Lezárva
- % kész
- Hibajegy típusa Bug Report
- Kategória Classes → Death Knight
- Felhasználó hozzárendelése Senki
- Rendszer All
- Súlyosság magas
- Prioritás Normál
- Jelentett változat 1.0
- Esedékesség határozatlan
-
Esedékesség időpontja
határozatlan
-
Szavazatok
1
- Sprmxx-Crystalsong (01.11.2020)
- Privát
Projekt: WotLK
Megnyitotta Shadowmourn-Tauri - 04.10.2020 11:28
Utoljára szerkesztette: Lightguard-Tauri - 01.12.2020 12:58
Megnyitotta Shadowmourn-Tauri - 04.10.2020 11:28
Utoljára szerkesztette: Lightguard-Tauri - 01.12.2020 12:58
FS#31540 - Chains of Ice bug
Chains of Ice al ha valami immun a lassitásra nem rakja fel a Frost Fever debuffot pl paladin freedom esetén és a BG ken lévő gépekre sem. Ha glyps is van rá hogy sebezzen mikor használom a spellt azt sem adja be. 2020.10.03-tól nem mükődik előtte nap még jó volt.
AT-s képeknek nincs semmi jelentősége
szerintem ott kicsit jobban érteknek a pvp sriptekhez mint itt
meg ha már itt tartunk mért nekünk kell megkeresni az hogy tényleg így müködik e?
szeretném láttni mi alapján lett akor a ti részetekről így beállítva!
Shackles the target with frozen chains, reducing their movement by 95%, and infects them with Frost Fever. The target regains 10% of their movement each second for 10 sec
ezt nem immunolhatja le mivel nem lassitás
Régi AT nem volt annyira rossz, a mostani egy hányadék spellek terén, csak max nem tudod hol van elrontva.
A legutóbbi fix ment kicsit túl ezen, a reflect / deterrence esetén nem felkerülős Chains of ice, és most tényleg nem megy jól.
Külön attacknak kellene kezelni a Frost Fever felkerülést, deterrence / bubi / spell refi esetén nem kellene felkerüljön, de pl warrior bladestorm, paladin hand of freedom esetén meg igen.
Nem tudom lehet-e egységesíteni valahogy, vagy egyesével kell ezeket kikötögetni
Valami update? Elég idegesitő bug