- Státusz Lezárva
- % kész
- Hibajegy típusa Bug Report
- Kategória Dungeons/Raid → Panda → Siege of Orgrimmar
- Felhasználó hozzárendelése Senki
- Rendszer All
- Súlyosság közepes
- Prioritás Normál
- Jelentett változat 1.0
- Esedékesség határozatlan
-
Esedékesség időpontja
határozatlan
-
Szavazatok
1
- Lidércfajzat-Tauri (02.08.2019)
- Privát
Megnyitotta Nightelfpala-Tauri - 02.08.2019 14:55
Utoljára szerkesztette: Higi - 08.08.2019 14:23
FS#17492 - Siegecrafter Blackfuse - Assembly Line + Levitate (and jumping) causes LoS on the weapons
Siegecrafter Blackfuse fight alatt a futószalagon lehet Levitate-et használni, és ekkor helyesen nem mozgat el a futószalag. A probléma az, hogy ekkor a fegyverek a szalagon nem támadhatóak, LoSban vannak. Nem vagyok benne 100% biztos, de hasonlót tapasztaltam amikor ugráltam.
PTRen sajnos egyedül nem tudom tesztelni (pull után csőbe ugrásnál instant halok). Abban sem vagyok biztos, hogy LoS-t írt a probléma okának, lehet hogy valami más volt a hibaüzenet.
Proof: A Fatboss HC videó írja, hogy ha SH priest megy a szalagra, akkor Levitate-tel tud segíteni kettejüknek, felteszem a Levitate alatt tudni kéne ütni a fegyvereket (különben nem sok értelme lenne).
Related: FS#17330 (szintén a futószalaggal probléma, mivel SHnak a Mindbender elég jó CD lenne oda)
08.08.2019 14:23
A lezárása indoka: Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban
DC után jó lesz / Requires server
restart
Ezt elmagyaráztam Asgaardnak, jelenleg nem tudom elválasztani a levitate és mozgás + támadhatóság dolgot.
Nyitva hagyom ettől függetlenül ha esetleg születne rá valami értelmes megoldásom :/
Nem értek hozzá meg lehet hogy hülyeség, de pl egy láthatatlan fal ami csak LoSol a cső és a futószalag között félúton, de nincs collisionje és át lehet menni rajta? Így egy hunter Disengage-dzsel át tud ugrani, meg engineer Nitro boost is működhet, de nem lehet lentről vagy a cső széléről lőni a fegyvereket, és talán a boss / shredder spelljei csak azt targeteljék, aki LoSban van, így azok sem zavarnak be. Talán a támadhatóságot megoldaná, és akkor külön lehetne a mozgást kezelni.
vagy mi lenne ha 1 nappal hc elott nem lenne atirva az egesz 1 spell miatt, hogy ne hogy megjobban elbaszodjon?