- Státusz Lezárva
- % kész
- Hibajegy típusa Bug Report
- Kategória Classes → Monk
- Felhasználó hozzárendelése Senki
- Rendszer All
- Súlyosság kritikus
- Prioritás Normál
- Jelentett változat 1.0
- Esedékesség határozatlan
-
Esedékesség időpontja
határozatlan
-
Szavazatok
3
- LIMPNAU (31.05.2020)
- Dasddasdas-Tauri (08.07.2019)
- Klotyomanus-WoD (06.07.2019)
- Privát
Megnyitotta Dasddasdas-Tauri - 06.07.2019 18:36
Utoljára szerkesztette: Chris - 17.12.2021 16:29
FS#16656 - Mw monk mastery (Gift of the Serpent)
Túl közel spawnol a playerhez/targethez az mw monk masteryjéből származó orb-healing sphere, vagy az orb range-e túl nagy (mint pl a hunter trap is?), vagy mind2, kb 90%ban instant felszedi a karakter aki köré spawnol.
Soha nem látni taurin, hogy tele van a map orbbal (mint a linkelt videóban), így pl. az enduring healing sphere glyph is useless.
https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3342
Látszik h locktól 5-10 yardra spawnol, nem rá.
https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3395
https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/12188428925
“Mastery is basically useless. It gives a percentage rate per heal to place a healing sphere on the ground. Heals about 60% of the ones we can cast. Due to randomness of location where it will spawn and likeliness your teammates will see them and run over them purposely is slim to none.”
Valószínű, hogy nem kéne úgy spawnolnia, hogy instant “megegye” a karakter, csak ha odamegy.
Pontosabb infok jöhetnek kommentbe, hogy hogyan kéne működnie, de a mostani biztos nem jó.
Azonosító | Projekt | Összegzés | Prioritás | Súlyosság | Folyamat | |
---|---|---|---|---|---|---|
33358 | MoP | Normál | magas |
17.12.2021 16:29
A lezárása indoka: Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban
after restart
it can spawn anywhere within 6 y radius. if player is injured it will get consumed therefore it wont remain on the ground lingering.
Látszólag teljesen véletlenszerűen rakja le őket. 0-6 yard és véletlenszerű irány.
Videón 10 yardnak is tűnik - https://imgur.com/a/BK6OCfS - de az orb range is 4x akkora taurin mint maga az orb, retailon kb minden mw meccsen tele volt a map az orbokkal, nem szedték fel olyan könnyen maguktól
https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3266 itt kb 2-3 yardra ugrik el az orbtól mégse szedi fel
https://youtu.be/16fi2r9sHw0?t=1392
sztem az orb ranget a felére kéne venni a spawn ranget meg esetleg növelni pár yarddal
Ez a range generic bug lehet. Hunter trappek range is oriasi.
Változtattam a hit távolságon (nagyjából a fele lett, különböző logikus okokból), nézzétek meg most milyen. A spawn radius elég fixnek tűnik nekem, legjobb esetben is 7.5 yard ami kihozható.
Továbbra is hatalmas a masterys orb (gift of the serpent) hit range-e, a normál orbé (healing sphere) jobb, kb fele akkora, de még azis nagyobb 1-2 yarddal a kelleténél
A leginkább az a szembeötlő, hogy eredetin 8-9% körül volt a mastery a teljes heal arányában, nálunk viszont 15-25%, még akkor is, ha 3k körüli masteryd van.
A spawn hely és a range mellett még lehet probléma:
- Nem jól skálázódik sp-ből a heal mennyisége.
- Nem felel meg a spellek masteryhez rendelt együtthatója, és emiatt több a gömb.
A bogyó sp scalingje tuti helyes, a chance együtthatók asszem valami bluepostból lettek átpastelve kódba.