MoP

  • Státusz Lezárva
  • % kész
    100%
  • Hibajegy típusa Bug Report
  • Kategória Classes → Monk
  • Felhasználó hozzárendelése Senki
  • Rendszer All
  • Súlyosság kritikus
  • Prioritás Normál
  • Jelentett változat 1.0
  • Esedékesség határozatlan
  • Esedékesség időpontja határozatlan
  • Szavazatok 3
  • Privát
Projekt: MoP
Megnyitotta Dasddasdas-Tauri - 06.07.2019 18:36
Utoljára szerkesztette: Chris - 17.12.2021 16:29

FS#16656 - Mw monk mastery (Gift of the Serpent)

Túl közel spawnol a playerhez/targethez az mw monk masteryjéből származó orb-healing sphere, vagy az orb range-e túl nagy (mint pl a hunter trap is?), vagy mind2, kb 90%ban instant felszedi a karakter aki köré spawnol.

Soha nem látni taurin, hogy tele van a map orbbal (mint a linkelt videóban), így pl. az enduring healing sphere glyph is useless.

https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3342

Látszik h locktól 5-10 yardra spawnol, nem rá.

https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3395

https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/12188428925

“Mastery is basically useless. It gives a percentage rate per heal to place a healing sphere on the ground. Heals about 60% of the ones we can cast. Due to randomness of location where it will spawn and likeliness your teammates will see them and run over them purposely is slim to none.”

Valószínű, hogy nem kéne úgy spawnolnia, hogy instant “megegye” a karakter, csak ha odamegy.

Pontosabb infok jöhetnek kommentbe, hogy hogyan kéne működnie, de a mostani biztos nem jó.

This task has the following sub-task
Azonosító Projekt Összegzés Prioritás Súlyosság Folyamat
33358 MoP  FS#33358 - Cheat Death Not Proccing   Normál magas
100%
Lezárta  Chris
17.12.2021 16:29
A lezárása indoka:  Fixed
További megjegyzések a lezárással kapcsolatban  

after restart

Chibrew-Tauri commented on 06.07.2019 19:43
SALVARE commented on 06.07.2019 20:18

it can spawn anywhere within 6 y radius. if player is injured it will get consumed therefore it wont remain on the ground lingering.

Admin
Lightguard-Tauri commented on 09.07.2019 14:57

Látszólag teljesen véletlenszerűen rakja le őket. 0-6 yard és véletlenszerű irány.

Dasddasdas-Tauri commented on 09.07.2019 15:38

Videón 10 yardnak is tűnik - https://imgur.com/a/BK6OCfS - de az orb range is 4x akkora taurin mint maga az orb, retailon kb minden mw meccsen tele volt a map az orbokkal, nem szedték fel olyan könnyen maguktól

https://youtu.be/fYoJmTqMIqk?t=3266 itt kb 2-3 yardra ugrik el az orbtól mégse szedi fel
https://youtu.be/16fi2r9sHw0?t=1392

sztem az orb ranget a felére kéne venni a spawn ranget meg esetleg növelni pár yarddal

Årsênal-WoD commented on 10.07.2019 13:39

Ez a range generic bug lehet. Hunter trappek range is oriasi.

Admin
Lightguard-Tauri commented on 12.07.2019 12:02

Változtattam a hit távolságon (nagyjából a fele lett, különböző logikus okokból), nézzétek meg most milyen. A spawn radius elég fixnek tűnik nekem, legjobb esetben is 7.5 yard ami kihozható.

Dasddasdas-Tauri commented on 18.07.2019 16:01

Továbbra is hatalmas a masterys orb (gift of the serpent) hit range-e, a normál orbé (healing sphere) jobb, kb fele akkora, de még azis nagyobb 1-2 yarddal a kelleténél

Szeran-Tauri commented on 19.08.2019 04:28

A leginkább az a szembeötlő, hogy eredetin 8-9% körül volt a mastery a teljes heal arányában, nálunk viszont 15-25%, még akkor is, ha 3k körüli masteryd van.
A spawn hely és a range mellett még lehet probléma:
- Nem jól skálázódik sp-ből a heal mennyisége.
- Nem felel meg a spellek masteryhez rendelt együtthatója, és emiatt több a gömb.

Aithne commented on 24.08.2019 13:36

A bogyó sp scalingje tuti helyes, a chance együtthatók asszem valami bluepostból lettek átpastelve kódba.

Betöltés...

Available keyboard shortcuts

Hibajegy-lista

Task Details

Task Editing